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La ley de as en la manga | Neculai Fantanaru
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La ley de as en la manga
On March 13, 2010, in Leyes de la liderazgo, by Neculai Fantanaru

En la mesa de juego, un juego no puede considerarse perdido, siempre y cuando usted tiene una última carta.

Un sueño, un deseo ardiente de Mehmed II se tiene: superar en gran medida las obras de su abuelo, Bayaceto, y su padre, Murad, que han demostrado Europa por primera vez la supremacía militar de la nación turca. Y, a fin de demostrar sus cualidades reales de un buen líder, un hecho que podría tener rápidamente lo impulsó entre los sultanes más populares y queridos, decidió conquistar a cualquier precio Bizancio, la última joya del imperio de Constantino Dragases.

Cegado por la ambición, la codicia del poder, construyó un ejército de casi 150.000 soldados, llamando a las armas todos los hombres válidos de todos los rincones del Imperio Otomano. Pero Bizancio, que había extraordinariamente resistente a las paredes circulares de defensa externa, prevista con almenas y las aberturas, protegidas por fosos de agua, custodiado por enormes torres de planta cuadrada, no puede ser fácilmente vencido a todos. Ninguna ciudad en Europa era mejor y más pesado defendido como Bizancio, los grandes bloques de piedra había desafiado todas las máquinas de guerra conocida. hits Ram y proyectiles lanzados por los morteros y los cañones más poderosos de la época se hicieron inútiles frente a las paredes abruptas. Además, Constantino, sabiendo muy bien lo que estaba planeando Mehmed, pese a sus mensajes de paz inquieta, de inmediato pidió la ayuda del mundo cristiano en Europa.

Más allá de las manos iniciales

Para las paredes fuertes, cañones fuertes. Gracias a la fundadora de cañón más ingeniosos y con experiencia en el mundo en ese momento, un rumano llamado Orban, por órdenes de Mehmed, en muy poco tiempo, algunos cañones grandes fueron construidos, con una gama muy larga, los proyectiles de piedra que tenía la poder de destruir las paredes de una huelga. Todo un ejército, una nación entera, durante dos meses ha llevado a 20-30 colosos como a Bizancio. La batalla comienza. Todos los días, las paredes son sacudidos por un sinnúmero de proyectiles, las fortificaciones se hacen un enigma. Los bizantinos sufrir.

Pero nunca la esperanza dejarse esperado durante demasiado tiempo, como usted puede ver exactamente cuando más lo necesita. Ayuda de Europa aparece. Cuatro barcos enormes, bien armados, llevando una tripulación muy grande, cargado con todo tipo de suministros, tener éxito en entrar en el puerto seguro de Bizancio. En este momento, Mehmed se da cuenta de que sus posibilidades comienzan a caer más y más. En las próximas semanas y meses, cada vez más ayuda vendrá en ayuda de Bizancio y se enfrentará a obstáculos cada vez más y, quién sabe, tal vez no será capaz de conquistar la ciudad nada más, y su único sueño siendo un sueño.

Cuando el bote es enorme, tienes buenas cartas y el control sobre ellos y que van más allá, o, si no, se retira

Un hombre poderoso, ambicioso hasta el final, al igual que Mehmed, no puede ser ni convenció, ni intimidar por nadie ni a nada. Una vez que se ha propuesto una meta, no importa lo difícil que sería para llegar a él, que no se cierra con facilidad, su actitud inquebrantable de ser cada vez más, su voluntad, cada vez más tajante. Para Mehmed, mayor será el premio mayor, mayor será la tentación de ir más lejos, más tiene que arriesgar todo precioso para él, más se endurece con el fin de ganar, a pesar de que los riesgos son demasiados y demasiado alta.

Controlado por el éxtasis, al igual que un jugador de póquer que sabe que es un carro de corto con el fin de ganar el juego, Mehmed no cree que los pasos más y de inmediato y con fuerza pulg Esto es lo que caracteriza a los líderes más temidos - que no suelen sobrecargar a sí mismos con cualquier tipo de dudas, que ir directamente a la acción, con el objetivo directamente al corazón, de la mano, sin duda, a todos sus oponentes, aniquilando todo rastro de resistencia.

Check-Levante

No hay nada peor que juzgar injustamente a un hombre valiente y capaz, un verdadero jugador, que sabe cómo dar vuelta el resultado en su favor. Mehmet sabía que sólo tenía una oportunidad de conquistar Bizancio, sólo si las cuatro naves cristianas sería inmediatamente destruida y se hundió. Sin embargo, su flota no podía entrar directamente a la bahía, ya que la ciudad genovesa de Gálata, la neutralidad de la que tenía que respetar, custodiaban la entrada. Las naves cristianas sólo podía ser atacado desde el interior de la bahía, que se encuentra más allá del territorio genovés. ¿Cómo podría tener que trajo la flota a las aguas interiores?

Si bien la alegría y la esperanza llena los corazones de aquellos en estado de sitio, Mehmed ideado un plan de osadía excepcional compensan total se merecen tener un lugar en la historia de las guerras, al lado de las hazañas más valientes de Aníbal y Napoleón. Su plan de genio, el de transporte de su flota, los cientos de buques, más de la sierra, y en la bahía, era perfectamente puesta en práctica y terminó en éxito. En sólo una noche, en menos de 10 horas, los buques setenta se llevaron de un mar al otro, sobre las montañas y valles, entre viñedos, campos y bosques.

Al día siguiente, al amanecer, los bizantinos, que no tuvo en cuenta en sus planes de esas ideas y absurdo e imposible, se quedaron atónitos, no podían comprender cómo se produjo el milagro. Fue sólo en ese momento clave que ambos jugadores, Constantine y Mehmed, sabía exactamente cuál de ellos iba a ganar la tabla - el que jugó su mejor tarjeta de última, el que fue el más atento y eficiente, el más astuto y ágil - a saber, Mehmed.

El ganador no es el que tiene las mejores cartas, pero el que sabe cómo mejor juego

La victoria no es ganado por el que tiene las mejores cartas, pero el que sabe jugar muy bien las cartas que tiene en sus manos. Creo que la conquista de Bizancio por Mehmed lo confirma.

Mehmed no se basó en peligro y corría el riesgo, al igual que un jugador de póquer profesional, ya que el riesgo se duplicó por la tenacidad e ingenio, es la mayor ventaja de un jugador de póquer. Tenía un as en la manga, es decir, una genial idea de salir del statu quo y una gran estrategia para su aplicación. Sólo gracias a su maniobra especial en el último momento se las arregló para hacer lo que nadie más no había - la conquista de Bizancio.

Sin duda, un verdadero líder no quiere saber el mal sabor de la derrota, pero sólo el éxtasis de la victoria. La tenacidad y el esfuerzo, la capacidad de responder con rapidez, astucia y el ingenio son sus rasgos más útiles. Pero los que no se insta por una fuerte ambición y no tiene una mente aguda no será capaz de ganar el juego que se llama liderazgo.

Tener un as en la manga, en este contexto, significa tener la capacidad de analizar situaciones y rápidamente con la respuesta correcta, siempre tiene otras alternativas, a pesar de que parecen estar loco e imposible, tener la astucia y el coraje para aplicarlas a pesar los reveses aparentes. El as en la manga es siempre el elemento de sorpresa para los opositores, por lo que debe asegurarse de que siempre tiene a mano.

 

Note: Stefan Zweig - Orele astrale ale omenirii, Editura Muzicala, 1976.

 


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