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टीम के खेल कानून | Neculai Fantanaru
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टीम के खेल कानून
On March 16, 2010, in القيادة القوانين, by Neculai Fantanaru

और 'अपने साथियों के प्रदर्शन की गुणवत्ता के स्तर के साथ एक खिलाड़ी के लिए संभावना है उत्कृष्ट परिणाम प्राप्त करने के लिए सीधे अनुपात में है.

मैं अभी भी एक प्रकरण है कि कई साल पहले हुआ, जब मैं संकाय में भाग लेने शुरू कर दिया याद है. मैं एक साथ अपने सहयोगियों के साथ प्रशिक्षण किया गया था. हम हमारी टीम थी, हम काफी कुछ समय के लिए किया गया था एक साथ खेल रहा है, हम मैदान पर अच्छी तरह से एक साथ मिल गया. लगभग हमेशा की तरह, संकाय में कई टीमों को प्रशिक्षण में भाग लिया. हम बारी - बारी से शासन द्वारा खेलना होगा: "दस मिनट या दो लक्ष्यों".

अचानक, एक प्रतिकूल टीमों के के मुख्य खिलाड़ी खुद को घायल हो गए. जारी रखने के लिए सक्षम नहीं किया जा रहा है, अपनी टीम के साथियों के लिए है कि नहीं खेल रहा था एक अन्य टीम से एक खिलाड़ी उधार लेना पड़ा. और, के रूप में वे inpatient थे और वे एक गहन जीतने की इच्छा थी, वे द्वारा मौका नहीं चुना था. वे Danut, टीमों कि खेल है, नहीं एक असाधारण खिलाड़ी, जिनकी प्रतिभा मान्यता प्राप्त किया गया था और हम सभी के द्वारा की सराहना की थी के कप्तान चुना है. अब वे सोचा, वे इस खेल को जीतने के लिए और शायद यह भी उन है कि आ जाएगा.

जो भी कहा है कि चीजें अच्छी तरह से जाना ही अगर आप अपनी टीम पर है एक असाधारण खिलाड़ी गलत था. उस दिन, संबंधित टीम के सभी खेल को खो दिया है. और हर खेल है कि वह टीम के लिए खेला में, Danut बहुत खराब खेला जाता है, अपने सामान्य स्तर के तहत अपनी टीम के साथियों की संभावना के तहत ज्यादा. और फिर मैंने सोचा क्यों? उत्तर स्पष्ट किया गया था. Danut द्वारा अभ्यास खेल शैली है कि अपनी नई टीम के साथियों के से बहुत अलग था, और जो वे सब पर अनुकूलित नहीं कर सकता. Danut अधिक चल रहे खेल खेला और अधिक पर हमला, अधिक alertly, जमीन, कुछ dribblings, मध्यम और कई दूरी शॉट्स में हमले, पर बहुत तेजी से और कम गुजरता के साथ, जबकि उनके टीम के साथियों के एक सतर्क रक्षा खेल, अधिक आदिम, के साथ अभ्यास उच्च और लंबे समय गुजरता है, शायद ही कभी बहादुर counterattacks में बना रही है, अपनी ऊर्जा रखने के कुछ रोचक बनाने के लिए सक्षम नहीं किया जा रहा है.

कोई प्रगति एक टीम है जो एक एकल, एकजुट, पूरी तरह से विकसित खेल सूई नहीं है के द्वारा बनाया जा सकता है. केवल अक्सर के रूप में संभव के रूप में में खेलने के साथ खिलाड़ियों के लिए एक आम और प्रदर्शन खेल शैली, टीम वर्क और समझ पर आधारित प्रतियोगिता पर नहीं, एक खेल शैली है कि एक निश्चित ताल, रक्षात्मक या आक्रामक, जो सबसे अच्छा लाभ बनाने के होगा लागू होता विकसित करने में सक्षम हो जाएगा . आप तथ्य यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी का रवैया पूरी टीम के प्रदर्शन के आधार पर परिवर्तन नहीं भूलना चाहिए. एक टीम के लिए, बस केवल एक खिलाड़ी के लिए पसंद करते हैं, इससे अधिक कुछ नहीं स्थायी एकता की कमी के क्रम में एक परिपूर्ण खेल कर दिया अनिश्चितता से सहन करना मुश्किल है.

बिना बहुत अच्छी टीम के साथी, एक खिलाड़ी, उसकी प्रतिभा की परवाह किए बिना, हमेशा ऊर्जा, दृढ़ संकल्प, की कमी है और वह अनिच्छा से खेलेंगे. कोई परिस्थिति के तहत वह सिर्फ आत्मविश्वास के रूप में हो जाएगा, और यह कर देगा दूसरों को अपनी बारी पर हो, अपने प्रदर्शन के अनिश्चित. एक टीम के भविष्य की सफलता सबसे बड़ी हद तक स्वाभाविक सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी पर, निर्भर नहीं करता है, जब तक टीम बहुत से एकजुट है. तथ्य की बात के रूप में, टीम सब कुछ है, और अगर टीम के अन्य साथियों क्षमताओं और aptitudes अपने स्तर से नीचे हैं, उन्होंने उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए में सक्षम नहीं हो और लगातार खुद परिपूर्ण होगा.

कभी सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी पर भरोसा करते हैं, यह अनिवार्य नहीं है कि अपने प्रदर्शन के एक टीम की सफलता लाएगा

जब किसी अन्य व्यक्ति को एक टीम के नेतृत्व के लिए आता है, सब कुछ जमीन से लिया जाता है. जब Danut था सह नई टीम के लिए चुना है, तो पूरा खेल बदल गया है चाहिए. उनके प्रदर्शन के स्तर को स्पष्ट रूप से जिस तरह से अन्य खिलाड़ियों के 'से बेहतर जा रहा है, यह उनके लिए एक अलार्म संकेत, एक संकेत है जो गार्ड पर उन सब को रखा जाना चाहिए किया गया है चाहिए, उन्हें जगा, उन्हें दिनचर्या की श्रृंखला से अलग हैं, उन्हें खेलने के लिए प्रेरित बहुत बेहतर है और अपने खेल शैली से ढालना. लेकिन वह है कि नहीं क्योंकि यह इतने कम समय में बनाने के लिए उन्हें लाभ जो वे प्राप्त कर सकता है अगर वे अपने खेल शैली अभ्यास के बारे में पता होना असंभव था. Danut उसकी नहीं टीम के नए सफलता की गारंटी नहीं क्योंकि वह खुद इसे में एकीकृत करने में सफल नहीं था, लेकिन हो सकता है क्योंकि उनकी टीम के साथी, जो उसे शुद्ध अवर थे के रूप में दूर के रूप में मूल्य और गुणवत्ता के खेल प्रदर्शन में चिंतित हैं और वे couldn ' चेतावनी ताल जिसमें उन्होंने शुरू से ही सही लगाया के लिए अनुकूल है.

Danut टीम के साथियों इसे होने से पहले जीत का स्वाद महसूस किया, लेकिन वे एक अदृश्य दीवार के खिलाफ अनुभव बुलाया भागा. वे एक संभावित नेता की पहचान करने में सक्षम थे, लेकिन वे खेल नहीं खेल सकता है, वे यह वह दिशा सेट में पालन करने में सक्षम नहीं थे. उनके अनुभव का औसत स्तर, उनके व्यावहारिक क्षमताओं के अभाव उन्हें खेल जाने पर Danut द्वारा लगाया शैली के लिए अनुकूल करने के लिए अनुमति नहीं किया था. और अपने दम पर, Danut अंतिम परिणाम को बदलने की शक्ति नहीं था.

एक टीम के प्रदर्शन और सफलता के नेता दोनों पर निर्भर करती है, के रूप में के रूप में अच्छी तरह से टीम के सदस्यों पर. वे सब और अग्रानुक्रम में काम करना होगा: यह कोई फायदा नहीं है अगर एक नेता बहुत अच्छा है अगर किसी के साथ काम करने के लिए नहीं है. उलटा भी मान्य: यह बेकार है अगर एक कमजोर नेता एक बहुत अच्छी टीम है. कोई मतभेद या उनके बीच असहमति एक विफलता में परिणाम है, भले ही हर कोई सबसे अच्छा इरादों था.

 


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