RECURRENT DONATION
Donate monthly to support
the NeculaiFantanaru.com project
Karakteristik penting buku iki dibandhingake karo liyane ing pasar ing domain sing padha yaiku njlèntrèhaké liwat conto kompetensi becik saka pimpinan. Aku ora nate ngaku yen dadi pimpinan sing apik iku gampang, nanging yen wong gelem...
Aku nulis buku iki sing conjoins ing pembangunan pribadi cara prasaja karo Kepemimpinan, kaya teka-teki, ngendi sampeyan kudu cocog kabeh bêsik diwenehi supaya recompose gambar umum.
Tujuan saka buku iki yaiku kanggo menehi informasi liwat conto konkrit lan nuduhake sampeyan carane entuk kapasitas kanggo nggawe wong liya ndeleng samubarang saka sudut sing padha karo sampeyan.
Apa sing sampeyan tingali ing pikiran sampeyan adhedhasar kabeh sing sampeyan deleng minangka langkah liyane kanggo pangerten sing luwih jero babagan awake dhewe. Aku lunga menyang kompetisi "tekan" tekan "tekan Vatra Dornnei nalika dina Sabtu. Aku bakal lunga maneh, sanajan sanalika sawise kompetisi aku ujar manawa aku ora bakal lunga maneh. 10 km pisanan yaiku kaluputan total, amarga kegilaan kadang-kadang duwe rega sing diarani"Altitude 1600 meter",Tegese menek tajem 10 km. Lan umume pesaing menek file tunggal tatu, kanthi langkah-langkah cilik, lan aku nyoba supaya paling apik, menehi rein kanthi gratis kanggo imajinasi, sing wani nulis aturan saka pendakian petualang. Sikep pisanan saka imajinasi yaiku njupuk intangble saka kasunyatan adhedhasar sawetara bukti sing ora bisa dibantah, nanging isih ana eksternal babagan makna sing sejatine. Sing dakkandhakake yaiku, ing wektu kasebut, pikirane ora bisa narik kawigaten dhewe minangka Direktur bisa ngontrol kanthi becik, supaya bisa mimpin owah-owahan kanthi nyata, sing ora bisa dilalekake tantangan. Ing film kasebut, aku nyoba ndeleng apa, ing ngendi wong ora bisa ngasilake pengetahuan teknis, ketegangan tartamtu lair sing bisa nginstal kahanan sing cendhak. Kaya-kaya pelukis nawakake para pamirsa kanthi kasunyatan sing ditemtokake ora mung dening visi dhewe, nanging uga dening arti-artium, supaya direktur bisa ngukum utawa menehi pujian sing luwih akeh babagan apa sing luwih akeh: Kasedhiyan kanggo ngrujuk kanthi gagal. Kepemimpinan: Apa cara sampeyan nganakake gambar interpretasi kasunyatan kasunyatan saka kamungkinan kanggo nginterpet babagan peran kasebut minangka playan spontan yaiku crita nyata? Imajinasi saya adoh banget yen aku weruh dheweke dadi aktor utama ing film sing ditindakake ing antarane nyata lan apik, kabeh pesaing menek ing sisih ndhuwur lan tanpa ngerti yen dheweke duwe kabeh kanggo seneng-seneng. Lan aktor utama sing kaya ngono, main peran khusus, ngerti carane sumunar, dheweke ngerti sejatine karakteré sanajan ora bisa dikendhaleni amarga rasa ora cocog. Kanthi tembung liyane, film sing dikembangake imajinasi saya tekan inti saka eksistensi sing bener saka kabeneran sing dimaksud yaiku secara harfiah saka kasunyatan sing ora katon amarga ora ana watak sing ora jelas kalanggengan wektu. Nyatane, ngarsane ing ruang simbolis imajinasi kasebut katon luwih akeh minangka "lengkap", minangka koncretization gambar panggung, tinimbang minangka "void" sing diwartakake karo ambane figuratif. Lan manawa aku dadi direktur, ora kanthi nemokake sudhut syuting sing tepat, nanging kanthi menehi tontonan tontonan saka recepili sing beda-beda, kanthi prisma imajinasi sing rewitter sing rewritan liwat efek saksi, miturut syarat-syarat Pengalaman sing ngrampungake utawa nyurung kanthi cepet, supaya cocog karo emosi sing dialami dening karakter crita. Kepemimpinan: Apa sampeyan bisa nyritakake pengalaman visual saka perspektif dhuwur sing bisa mbantu sampeyan nemokake nilai sing ditambahake sing bisa ngganti pangerten babagan wong liya? Peranan sing aku main ing filmku dhewe, inspirasi saka kasunyatan, sing awakening kabeh pikiranku, ngandhani yen aku ora kudu njupuk lan nggunakake macem-macem momen kanthi nggoleki, nanging nyoba nggabungake liyane, pangerten sing didhelikake , kenangan, urip legenda, pikirane rahasia, gambar mambu-mambu-nostalgia sajrone umur. Mesthi wae imajinasi yaiku penderita pemisahan saka kasunyatan, nanging ing wektu sing padha nuduhake pangerten babagan pangerten babagan apa jagad sing dipandu dening prinsip "ora langsung karo mripatmu) yaiku Adhedhasar kabeh sing sampeyan deleng minangka langkah liyane menyang tingkat pangerten sing luwih jero babagan awake dhewe ". Lan kasunyatan iki digandhengake karo munculna sudut pandang sing ditulis dening John Fowles ing novel terkenal "Daniel Martin": "Aku duwe pengalaman iki sadurunge, nanging ora bola-bali kanthi intensitas sing padha. Aneh banget, kaya gangguan wektu. Wektu mandheg ana wektu sing cendhak. Sampeyan rumangsa yen sampeyan ora duwe, archaeolog modern, sing nglukis fresco. Yen sampeyan ana, sampeyan lukisan kasebut dhewe. Nyuwun pangapunten amarga kudu nyebutake aku liwat kiasan, aku ora bisa nemokake tembung liyane. Sampeyan ana, nanging ora ing wektu. Sampeyan mesthi wis ana. Tanpa masa lalu. Data saka sejarah, kronologi, layar kaya sing diomongake saiki. " Ana macem-macem versi Bebener sing diwartakake dening para bowoh John, nanging sing paling penting yaiku apa-apa sing kita alami, kita ngalami cara kanggo ndeleng prekara-prekara sing bisa ditampa lan ngerti jangkan AS kanthi spasi sing amba: saka titah lan alteritas. Bagéan saka nilai sing ditambahake sing bisa ngganti pangerten babagan wong sampeyan dhewe ing tingkat interaksi karo wong liya sing diwenehake kanthi kemampuan kanggo ngalami kemampuan tartamtu babagan cara ngontrol pengalaman khusus ing Pikiran sampeyan, nanging uga ana ing pikiran sing ngubengi sampeyan. Dadi, nilai sing ditambahake bertepatan karo imajinasi Direktur. Iki nuduhake kemampuan kasebut, sampeyan mung bisa ditampilake ing wektu nalika ora ana sing ngarep-arep, yaiku, yen kasunyatan miring film sing digawe ing sirah sampeyan. Pengurangan ego menyang tingkat pandhangan sing kita alami Bisa dibagi karo pengalaman ngerti kasunyatan liwat prisma intelektual sing intuit sing rusak lan bisa ndeleng kaputuh. Kaya-kaya seniman bisa nggayuh liwat gambar sing cilik lan ora pati penting tinimbang sing luwih penting tinimbang lukisan sing apik, uga bisa ana kasunyatan sing ora ana wates, nanging ora ana wates, utawa luwih saka crita Ora ngerti manawa karakter sing penting banget yaiku: sing ana ing film utawa nyata? Latest articles accessed by readers:
Donate via Paypal
RECURRENT DONATIONDonate monthly to support SINGLE DONATIONDonate the desired amount to support Donate by Bank TransferAccount Ron: RO34INGB0000999900448439
Open account at ING Bank
|
||||||||||||
![]() |
||||||||||||