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A lei de jogo de equipe | Neculai Fantanaru
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A lei de jogo de equipe
On March 16, 2010, no Leis da liderança, por Neculai Fantanaru

A probabilidade de um jogador para obter excelentes resultados é diretamente proporcional à qualidade e nível de performances seus companheiros.

Ainda me lembro de um episódio que aconteceu há muitos anos atrás, quando comecei a participar do corpo docente. Eu estava treinando junto com meus colegas. Nós tivemos a nossa equipe, tivemos a jogar por algum tempo juntos, nós temos bem juntos em campo. Como quase sempre, várias equipes da faculdade participou do treino. Jogávamos por rotação pela regra: "dez minutos ou dois gols".

De repente, o principal jogador de uma das equipas adversas se machucou. Não ser capaz de continuar, seus companheiros de equipe tiveram que pedir emprestado um jogador de outro time que não estava jogando. E, como eles foram internados e tiveram um intenso desejo de vencer, eles não escolheu por acaso. Eles escolheram Danut, o capitão de uma das equipes que não estava jogando, um jogador excepcional, cujo talento foi reconhecido e apreciado por todos nós. Agora, eles pensavam, eles vão ganhar o jogo e talvez até mesmo aqueles que virão.

Quem disse que as coisas podem ir bem somente se você tiver em sua equipe um jogador excepcional estava errado. Naquele dia, a respectiva equipe perdeu todos os jogos. E em todos os jogos que ele jogou para o time, Danut jogou muito mal, tanto sob o seu nível habitual, muito sob as expectativas de seus companheiros de equipe. E então eu me perguntei: por quê? A resposta era óbvia. O estilo de jogo praticado por Danut era muito diferente da de seus companheiros de equipe nova, e que não podiam se adaptar a todos. Danut um jogo a mais correndo e atacou mais, mais assustadoramente rápida, com muitos passes curtos, no terreno, alguns dribles, os ataques a tiros no meio e muitas distância, enquanto seus companheiros de equipe praticou um jogo de defesa cautelosa, mais primitiva, com passa alta e longa, raramente fazendo contra-ataques corajosos, mantendo a sua energia, não sendo capazes de construir algo interessante.

Nenhum progresso pode ser feito por uma equipe que não tem um único, unido, estilo de jogo totalmente desenvolvido. Só jogar o mais rápido possível, em conjunto, os jogadores poderão desenvolver um estilo de jogo comum e eficiente, baseada no trabalho em equipe e compreensão, não da competição, um estilo de jogo que iria impor um ritmo certo, defensivo ou ofensivo, o que tornaria o melhor proveito . Você não deve esquecer o fato de que as mudanças de atitude de cada jogador, dependendo do desempenho de toda a equipe. Para uma equipe, assim como para apenas um jogador, nada é mais difícil de suportar do que a incerteza permanente dada à falta de unidade, a fim de fazer um jogo perfeito.

Sem companheiros de equipe muito bom, um jogador, independentemente de seu talento, sempre faltará a energia, determinação e ele vai jogar com relutância. Sob nenhuma circunstância ele vai ser tão auto-confiante, e isso fará com que os outros sejam, por sua vez, incerta de seu desempenho. O sucesso futuro de uma equipe não inerentemente dependem, na maior medida, sobre o melhor jogador, a menos que a equipe é muito unida. Por uma questão de fato, a equipe é tudo, e se as habilidades dos companheiros de equipe outros e aptidões estão abaixo do seu nível, ele não será capaz de excel e continuamente aperfeiçoar-se.

Nunca confie no melhor jogador, não é obrigatório que seu desempenho irá trazer o sucesso de uma equipe

Quando outra pessoa chega à liderança de uma equipe, tudo é tomado a partir do zero. Quando Danut foi cooptado para a nova equipe, o jogo inteiro deve ter mudado. Seu nível de desempenho, obviamente, ser muito melhor do que 'os outros jogadores, deve ter sido um sinal de alarme para eles, um sinal de que deveria colocá-los todos em guarda, acordá-los, retire-os da cadeia de rotina, motivá-los a desempenhar um muito melhor e molde por seu estilo de jogo. Mas ele não podia fazer isso porque era impossível em tão pouco tempo para fazê-los ter consciência dos benefícios que poderiam obter se eles iriam praticar o seu estilo de jogo. Danut não poderiam garantir o sucesso da sua nova equipa e não porque ele não conseguiu integrar-se nela, mas porque seus companheiros de equipe, que estavam líquido inferior a ele, na medida do valor e qualidade de jogos realizados estão em causa e que não podia ' t adaptar ao ritmo de alerta que ele impôs desde o início.

Danut companheiros de equipe sentiu o sabor da vitória antes de ter, mas eles correram contra um muro invisível chamado experiência. Eles foram capazes de identificar um líder em potencial, mas eles não puderam jogar o jogo, eles não foram capazes de segui-lo na direção que ele definir. Seu nível médio de experiência, a sua falta de habilidades práticas não lhes permitem adaptar-se ao estilo de jogo imposto por Danut em movimento. E por conta própria, Danut não têm o poder de alterar o resultado final.

O desempenho eo sucesso de uma equipe de depender tanto da líder, bem como sobre os membros da equipe. Todos eles devem fazer e agir em conjunto: não adianta se um líder é muito bom se não tem ninguém para trabalhar. O inverso também é válido: é inútil se um líder fraco tem um time muito bom. Qualquer discordância ou divergência entre eles vai resultar em um fracasso, mesmo se todos tivessem a melhor das intenções.

 


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